Snapshot 23W03A für 1.19.4
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Ahrron
<p><span style="font-weight: 400;">Ein neuer Snapshot ist drau&szlig;en und im Gegensatz zu der Aussage, dass die n&auml;chste MC Version 1.20 sein wird, hat Mojang sich entschieden, noch ein paar Versionen dazwischen zu ver&ouml;ffentlichen. </span><span style="font-weight: 400;"><br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Deshalb findet man im aktuellen Snapshot 23W03A die Dinge behandeln, die in 1.19.4 verf&uuml;gbar sein werden.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&Auml;nderungen an der Benutzeroberfl&auml;che</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Autojump wurde als Standardeinstellung auf aus eingestellt.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Die Men&uuml;s k&ouml;nnen nun mit den Pfeiltasten bedient werden.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Mit &ldquo;Notification Display Time&rdquo; kann die Zeit eingestellt werden, in der Meldungen auf dem Bildschirm sichtbar bleiben.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">&Auml;nderungen im Spiel</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Die Animation eines attackierenden Vex wurde ge&auml;ndert.</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">Greift er mit dem Schwert an, hebt er das Schwert zum Angriff</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">Hat der Vex kein Schwert, dann werden beide &ldquo;F&auml;uste&rdquo; zum Angriff gehoben.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Ein benannter R&uuml;stungsst&auml;nder verliert seinen Namen nicht, wenn er platziert und wieder abgebaut wird.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Bl&ouml;cke, die brennen, h&ouml;ren nach einer bestimmten Zeit, abh&auml;ngig vom Biom und von der Einstellung des Tags &ldquo;increased_fire_burnout&rdquo;, auf zu brennen.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Schneegolems bekommen abh&auml;ngig vom Biom und der Einstellung des Tags &ldquo;snow_golem_smelts&rdquo; Schmelzschaden.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Mit dem Tags &ldquo;spawn_snow_foxes&rdquo; kann voreingestellt werden, in welchem Biom Schneef&uuml;chse spawnen.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">&Uuml;ber das Tag &ldquo;spawns_white_rabbit&rdquo; kann voreingestellt werden, in welchem Biom wei&szlig;e Hasen spawnen.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">&Uuml;ber das Tag &ldquo;spawns_gold_rabbit&rdquo; kann voreingestellt werden, in welchem Biom gelbe Hasen spawnen.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">&Uuml;ber die Gamerule &ldquo;commandModificationBlockLimit&rdquo; kann voreingestellt werden, wie viele Bl&ouml;cke ein Kommandoblockbefehl auf einmal ver&auml;ndern kann.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Der Kommandoblock Befehl &ldquo;clone&rdquo; kann nun Strukturen von einer Dimension in eine andere Dimension kopieren.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Mit dem Kommandoblockbefehl &ldquo;ride&rdquo; ist es m&ouml;glich Mobs auf anderen Mobs reiten zu lassen. Dies trifft aber auch auf Mobs zu, die bereits auf anderen Mobs reiten, so dass &ldquo;T&uuml;rme&rdquo; von Mobs m&ouml;glich werden. Passend zu dem &ldquo;ride&rdquo; gibt es noch einige andere Befehle, die ich hier nicht n&auml;her ausf&uuml;hre.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Wie vielleicht bekannt, sollten mit 1.20 neue T&ouml;ne eingef&uuml;hrt werden, die ausgegeben werden, wenn man auf Notenbl&ouml;cke Mob-K&ouml;pfe platziert.</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">Dieses Feature wird es schon mit 1.19.4 geben. Dar&uuml;ber hinaus kann man die K&ouml;pfe auf den Notenbl&ouml;cken platzieren, ohne zu sneaken.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Nimmt man Schaden, dann weicht man zuk&uuml;nftig in die Gegenrichtung aus, aus der der Schaden kam.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Einige weitere Features habe ich hier nicht genannt. Die vollst&auml;ndige Liste kann hier angeschaut werden:<br /><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w03a" target="_blank" rel="noopener">https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w03a</a><br /></span></li>
</ul>
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Denk daran, dass du dir mit ein paar Stunden Herumprobieren durchaus mehrere Minuten beim Durchsehen der Bedienungsanleitung ersparen kannst.



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Snapshot 23W03A für 1.19.4 - von Ahrron - 26.11.2022, 12:36
RE: Snapshot 23W03A für 1.19.4 - von Ahrron - 20.01.2023, 15:23



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