lSo wie ich das sehe geht es bei Death Maze weniger um das verstecken und Suchen sondern eher um das Fangen und Wegrennen. Ich würde den Berg und die Umgebung umbauen, sodass es sehr viele Verstecke gibt. Ich würde um die Livemap zu unterbinden Unsichtbarkeitstränke nehmen und die Spieler erhalten eine Curse of Binding Rüstung. Zu dem Scoreboard: Ich sehe da keine nutzen man sieht ja im Chat wenn jemand gestorben ist. Der Sucher erhält auserdem einer Waffe mit der die Spieler One-Hit sind.
Mein Einhorn sagt, die Realität lügt.