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		<title><![CDATA[Corpium • Forum - Infos]]></title>
		<link>https://forum.corpium.net/</link>
		<description><![CDATA[Corpium • Forum - https://forum.corpium.net]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 15:02:16 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Mit der CVG durch die Welt]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3365</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 04:43:38 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=534">Anexa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3365</guid>
			<description><![CDATA[<p>Hallo Corp!</p>
<p>Wie ihr bereits in den letzten zwei Ausgaben der NCT lesen konntet, wird das Nahverkehrsangebot der Corpschen Verkehrs-Gesellschaft auf unserer Hauptwelt gerade umfassend erweitert.</p>
<p>Unsere erste U-Bahn-Stammstrecke vom Palmen-Spawn zur Unterwasserstadt wurde bereits fertiggestellt. Auf ihrem Weg durch Corp-City kreuzt sie mehrmals die Busstrecke und unsere Eisenbahn, um ausreichend Umsteigem&ouml;glichkeiten zu bieten.</p>
<p>Zum Erreichen der &auml;u&szlig;eren Wohngebiete bietet sich stets eine Fahrt mit einem unserer vielen Z&uuml;ge an, welche den Hauptbahnhof oder den Bahnhof Industriegebiet als Hauptknotenpunkte nutzen.</p>
<p>In den kommenden Wochen wird nun die Londoner Stra&szlig;enbahn-Linie umfangreich ausgebaut, um weitere Anschlussm&ouml;glichkeiten zu schaffen und die Erreichbarkeit der &ouml;stlich der Themse gelegenen Stadtgebiete zu verbessern.</p>
<p>Weitere Pl&auml;ne sehen vor, einen E-Bike-Verleih in Richtung District 20 zu stellen und Symphonia mit einer Ballon-Route auszustatten.</p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3427" target="_blank" title="">1st April 2026.jpg</a> (Größe: 57,77 KB / Downloads: 42)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></p>
<p></p>
<p>Doch wozu das alles?</p>
<p>In unserer schnelllebigen Zeit m&ouml;chten wir unser und euer Spielerlebnis auf Corpium entschleunigen. Unser Server ist &uuml;ber viele Jahre entstanden und gewachsen, und hat optisch unz&auml;hlige sch&ouml;ne Geb&auml;ude und Landschaften zu bieten. Diese jedoch werden kaum noch wahrgenommen, da zu viele Warps die Spieler an Entdeckungstouren hindern.</p>
<p>Zudem jagen Spieler ab dem Rang Elite mit Fly &uuml;ber die Welt, ohne diese noch ernsthaft wahrzunehmen.</p>
<p>Unz&auml;hlige Reittiere und Taschenpferde fristen ein trostloses Dasein, da keinerlei Bedarf besteht, sich mehr als ein paar Bl&ouml;cke weit zu bewegen.</p>
<p></p>
<p>Um diesem Trend entgegen zu wirken, werden wir in Zukunft die Anzahl an &ouml;ffentlichen Warps auf ein Minimum reduzieren. Zus&auml;tzlich werden Port-Schilder im Warpraum, welche auf die Hauptwelt verweisen, durch Wegbeschreibungen ersetzt. Zusammen mit neuen Markern auf unserer Dynmap sollte euch die Navigation aber nicht allzu schwer fallen.</p>
<p>Bereits ab heute wird /Fly auf der Hauptwelt nicht mehr zur Verf&uuml;gung stehen &ndash; aber keine Sorge, in Abbau und Nether kann es weiterhin genutzt werden. F&uuml;r Bauvorhaben auf dem eigenen GS steht euch zudem weiterhin /GSFly zur Verf&uuml;gung.</p>
<p></p>
<p>Wir hoffen, dass euch die Umstellung nicht allzu viele Probleme bereitet. F&uuml;r Fragen und Anregungen stehen wir ab morgen gern zur Verf&uuml;gung.</p>
<p>Vielleicht reitet man sich ja mal &uuml;ber den Weg&hellip;</p>
<p></p>
<p>LG Anexa,</p>
<p>im Namen des Staff</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Corp!</p>
<p>Wie ihr bereits in den letzten zwei Ausgaben der NCT lesen konntet, wird das Nahverkehrsangebot der Corpschen Verkehrs-Gesellschaft auf unserer Hauptwelt gerade umfassend erweitert.</p>
<p>Unsere erste U-Bahn-Stammstrecke vom Palmen-Spawn zur Unterwasserstadt wurde bereits fertiggestellt. Auf ihrem Weg durch Corp-City kreuzt sie mehrmals die Busstrecke und unsere Eisenbahn, um ausreichend Umsteigem&ouml;glichkeiten zu bieten.</p>
<p>Zum Erreichen der &auml;u&szlig;eren Wohngebiete bietet sich stets eine Fahrt mit einem unserer vielen Z&uuml;ge an, welche den Hauptbahnhof oder den Bahnhof Industriegebiet als Hauptknotenpunkte nutzen.</p>
<p>In den kommenden Wochen wird nun die Londoner Stra&szlig;enbahn-Linie umfangreich ausgebaut, um weitere Anschlussm&ouml;glichkeiten zu schaffen und die Erreichbarkeit der &ouml;stlich der Themse gelegenen Stadtgebiete zu verbessern.</p>
<p>Weitere Pl&auml;ne sehen vor, einen E-Bike-Verleih in Richtung District 20 zu stellen und Symphonia mit einer Ballon-Route auszustatten.</p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3427" target="_blank" title="">1st April 2026.jpg</a> (Größe: 57,77 KB / Downloads: 42)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></p>
<p></p>
<p>Doch wozu das alles?</p>
<p>In unserer schnelllebigen Zeit m&ouml;chten wir unser und euer Spielerlebnis auf Corpium entschleunigen. Unser Server ist &uuml;ber viele Jahre entstanden und gewachsen, und hat optisch unz&auml;hlige sch&ouml;ne Geb&auml;ude und Landschaften zu bieten. Diese jedoch werden kaum noch wahrgenommen, da zu viele Warps die Spieler an Entdeckungstouren hindern.</p>
<p>Zudem jagen Spieler ab dem Rang Elite mit Fly &uuml;ber die Welt, ohne diese noch ernsthaft wahrzunehmen.</p>
<p>Unz&auml;hlige Reittiere und Taschenpferde fristen ein trostloses Dasein, da keinerlei Bedarf besteht, sich mehr als ein paar Bl&ouml;cke weit zu bewegen.</p>
<p></p>
<p>Um diesem Trend entgegen zu wirken, werden wir in Zukunft die Anzahl an &ouml;ffentlichen Warps auf ein Minimum reduzieren. Zus&auml;tzlich werden Port-Schilder im Warpraum, welche auf die Hauptwelt verweisen, durch Wegbeschreibungen ersetzt. Zusammen mit neuen Markern auf unserer Dynmap sollte euch die Navigation aber nicht allzu schwer fallen.</p>
<p>Bereits ab heute wird /Fly auf der Hauptwelt nicht mehr zur Verf&uuml;gung stehen &ndash; aber keine Sorge, in Abbau und Nether kann es weiterhin genutzt werden. F&uuml;r Bauvorhaben auf dem eigenen GS steht euch zudem weiterhin /GSFly zur Verf&uuml;gung.</p>
<p></p>
<p>Wir hoffen, dass euch die Umstellung nicht allzu viele Probleme bereitet. F&uuml;r Fragen und Anregungen stehen wir ab morgen gern zur Verf&uuml;gung.</p>
<p>Vielleicht reitet man sich ja mal &uuml;ber den Weg&hellip;</p>
<p></p>
<p>LG Anexa,</p>
<p>im Namen des Staff</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Forum-Design]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3364</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 00:10:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=531">Richie932</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3364</guid>
			<description><![CDATA[<p><!-- obsidian --></p>
<p>Heute ist ein gro&szlig;er Tag f&uuml;r unser Forum.<br />Ein Tag an dem wir uns mutig von gewohnten verabschieden und neue Schritte gehen:<br />hin zu einem stilvoll majest&auml;tischen Rosa-Lavendel-Design.</p>
<h2 data-heading="Unsere Gr&uuml;nde f&uuml;r die neue Farbwahl:">Unsere Gr&uuml;nde f&uuml;r die neue Farbwahl:</h2><br />
<ol>
<li><strong>Mehr Leistung durch Rosa</strong> <br />Interne Tests haben ergeben, dass Beitr&auml;ge in Rosa 37% freundlicher und 12% dramatischer wirken</li>
<li><strong>Neues Corp Design</strong> <br />Gr&uuml;n und Blau waren gestern. Die Zukunft ist flauschig, elegant und riecht gedanklich nach Zuckerwatte</li>
<li><strong>Risikosenkung</strong> <br />Rosa und Lavendel senken nachweislich das Risiko, spontan den Bildschirm anzuschreien</li>
<li><strong>Staff-Mehrheit</strong><br />Der Staff hat demokratisch abgestimmt. Das Ergebnis war eine Gegenstimme und eine Enthaltung wegen &ldquo;zu sch&ouml;n zum Ablehnen&rdquo;</li>
<li><strong>Verbesserte Lesbarkeit</strong> <br />Probleme mit dem Server klingen in Lavendel weniger bedrohlich</li>
<li><strong>Schutzma&szlig;nahme</strong> <br />Rosa ist so unerwartet, dass Trolle erst mal verwirrt auf den Bildschirm starren</li>
<li><strong>Ein Ode an den Fr&uuml;hling </strong><br />Die Natur bl&uuml;ht, also tut es das Forum jetzt auch</li>
<li><strong>Die Community verdient etwas Edles</strong> <br />Und nichts sagt &bdquo;edel&ldquo; mehr als ein Design zwischen Lavendelduft und Dessertkarte</li>
<li><strong>Als Vorbereitung auf das n&auml;chste Level</strong> <br />Heute Lavendel, morgen Glitzer-Anime-Animation-Hintergr&uuml;nde</li>
<li><strong>Zuk&uuml;nftiges Premium-Design</strong> <br />Das Forum hat seine finale Form erreicht: Ultra Deluxe Sakura Edition</li>
</ol>
<p>Wir hoffen euch gef&auml;llt das neue Corp-Design genauso gut wie uns.<br />&Uuml;ber Feedback unter diesem Beitrag freuen wir uns sehr.</p>
<p></p>
<p>LG Richie<br />im Namen des Staffs</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- obsidian --></p>
<p>Heute ist ein gro&szlig;er Tag f&uuml;r unser Forum.<br />Ein Tag an dem wir uns mutig von gewohnten verabschieden und neue Schritte gehen:<br />hin zu einem stilvoll majest&auml;tischen Rosa-Lavendel-Design.</p>
<h2 data-heading="Unsere Gr&uuml;nde f&uuml;r die neue Farbwahl:">Unsere Gr&uuml;nde f&uuml;r die neue Farbwahl:</h2><br />
<ol>
<li><strong>Mehr Leistung durch Rosa</strong> <br />Interne Tests haben ergeben, dass Beitr&auml;ge in Rosa 37% freundlicher und 12% dramatischer wirken</li>
<li><strong>Neues Corp Design</strong> <br />Gr&uuml;n und Blau waren gestern. Die Zukunft ist flauschig, elegant und riecht gedanklich nach Zuckerwatte</li>
<li><strong>Risikosenkung</strong> <br />Rosa und Lavendel senken nachweislich das Risiko, spontan den Bildschirm anzuschreien</li>
<li><strong>Staff-Mehrheit</strong><br />Der Staff hat demokratisch abgestimmt. Das Ergebnis war eine Gegenstimme und eine Enthaltung wegen &ldquo;zu sch&ouml;n zum Ablehnen&rdquo;</li>
<li><strong>Verbesserte Lesbarkeit</strong> <br />Probleme mit dem Server klingen in Lavendel weniger bedrohlich</li>
<li><strong>Schutzma&szlig;nahme</strong> <br />Rosa ist so unerwartet, dass Trolle erst mal verwirrt auf den Bildschirm starren</li>
<li><strong>Ein Ode an den Fr&uuml;hling </strong><br />Die Natur bl&uuml;ht, also tut es das Forum jetzt auch</li>
<li><strong>Die Community verdient etwas Edles</strong> <br />Und nichts sagt &bdquo;edel&ldquo; mehr als ein Design zwischen Lavendelduft und Dessertkarte</li>
<li><strong>Als Vorbereitung auf das n&auml;chste Level</strong> <br />Heute Lavendel, morgen Glitzer-Anime-Animation-Hintergr&uuml;nde</li>
<li><strong>Zuk&uuml;nftiges Premium-Design</strong> <br />Das Forum hat seine finale Form erreicht: Ultra Deluxe Sakura Edition</li>
</ol>
<p>Wir hoffen euch gef&auml;llt das neue Corp-Design genauso gut wie uns.<br />&Uuml;ber Feedback unter diesem Beitrag freuen wir uns sehr.</p>
<p></p>
<p>LG Richie<br />im Namen des Staffs</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CloudStorage – Das Ende einer Ära (Anm.: ist noch nicht in Sicht)]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3207</link>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 04:06:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=534">Anexa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3207</guid>
			<description><![CDATA[<p>Hallo Corpium,</p>
<p>Lange haben wir dagegen gek&auml;mpft und versucht, das Problem zu ignorieren. Leider m&uuml;ssen wir uns nun geschlagen geben.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #34495e; text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 14pt;">CloudStorage wird eingestellt.</span></strong></span></span></p>
<p>Aufgrund massiver Performance-Probleme und damit einher gehender Lags und negativen Einfl&uuml;sse auf unseren Server sind wir leider gezwungen, das beliebte Feature bis auf weiteres abzuschalten.</p>
<p>Was urspr&uuml;nglich zur Vereinfachung der Lagerung einiger gr&ouml;&szlig;erer Materialvorkommen konzipiert war, wurde sehr schnell bis an die Grenzen ausgereizt. Einige Spieler trieben es sogar so weit, selbst den unbedeutendsten Bl&ouml;cken ihren eigenen CloudStorage Slot zuzuweisen.</p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3324" target="_blank" title="">CloudStorage P.png</a> (Größe: 116,34 KB / Downloads: 296)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></p>
<p>Diese unerwartete Datenflut trieb unseren Server das eine oder andere Mal an seine Grenzen.<br /><br />Nun bleibt uns nichts anderes &uuml;brig, als die Notbremse zu ziehen. Zur Entlastung unserer Technik, und um aerulion gen&uuml;gend Zeit zu geben, das System komplett zu &uuml;berarbeiten, schalten wir CloudStorage am <span style="font-size: 14pt;"><strong><u>So, den 13.04.2025</u></strong></span> ab.<br /><br />Bis dahin habt ihr Zeit, eure wichtigsten Items wieder in Truhen umzupacken. Nach Ablauf der Frist werden alle von CloudStorage genutzten Bl&ouml;cke automatisch in ihre Gegenst&uuml;cke umgewandelt (Werfer, Spender etc) und ihr bekommt den entsprechenden Einkaufswert gutgeschrieben.<br /><br />Wir hoffen, die Probleme zeitnah zu l&ouml;sen und vielleicht schon Ende des Jahres mit CloudStorage 2 neu durchstarten zu k&ouml;nnen.<br /><br /><br />LG, Anexa, im Namen des Staff</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Corpium,</p>
<p>Lange haben wir dagegen gek&auml;mpft und versucht, das Problem zu ignorieren. Leider m&uuml;ssen wir uns nun geschlagen geben.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #34495e; text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 14pt;">CloudStorage wird eingestellt.</span></strong></span></span></p>
<p>Aufgrund massiver Performance-Probleme und damit einher gehender Lags und negativen Einfl&uuml;sse auf unseren Server sind wir leider gezwungen, das beliebte Feature bis auf weiteres abzuschalten.</p>
<p>Was urspr&uuml;nglich zur Vereinfachung der Lagerung einiger gr&ouml;&szlig;erer Materialvorkommen konzipiert war, wurde sehr schnell bis an die Grenzen ausgereizt. Einige Spieler trieben es sogar so weit, selbst den unbedeutendsten Bl&ouml;cken ihren eigenen CloudStorage Slot zuzuweisen.</p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3324" target="_blank" title="">CloudStorage P.png</a> (Größe: 116,34 KB / Downloads: 296)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></p>
<p>Diese unerwartete Datenflut trieb unseren Server das eine oder andere Mal an seine Grenzen.<br /><br />Nun bleibt uns nichts anderes &uuml;brig, als die Notbremse zu ziehen. Zur Entlastung unserer Technik, und um aerulion gen&uuml;gend Zeit zu geben, das System komplett zu &uuml;berarbeiten, schalten wir CloudStorage am <span style="font-size: 14pt;"><strong><u>So, den 13.04.2025</u></strong></span> ab.<br /><br />Bis dahin habt ihr Zeit, eure wichtigsten Items wieder in Truhen umzupacken. Nach Ablauf der Frist werden alle von CloudStorage genutzten Bl&ouml;cke automatisch in ihre Gegenst&uuml;cke umgewandelt (Werfer, Spender etc) und ihr bekommt den entsprechenden Einkaufswert gutgeschrieben.<br /><br />Wir hoffen, die Probleme zeitnah zu l&ouml;sen und vielleicht schon Ende des Jahres mit CloudStorage 2 neu durchstarten zu k&ouml;nnen.<br /><br /><br />LG, Anexa, im Namen des Staff</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schmiedevorlagen auf Corp]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3146</link>
			<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 11:24:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=8">LottaXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3146</guid>
			<description><![CDATA[<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>Schmiedevorlagen auf Corp</strong></span></p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3267" target="_blank" title="">Schmiedevorlagen.png</a> (Größe: 5,44 KB / Downloads: 165)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><br />Im Sommer 2023 wurden mit dem 1.20.1-Update die Schmiedevorlagen eingef&uuml;hrt.<br />Die Schmiedevorlagen funktionieren im corpschen Kosmos anders als im Vanilla-Spiel. <br />Um eine gewisse Seltenheit zu bewahren, wurden die Duplikations-Rezepte entfernt.<br />Einzige Ausnahme: die Netherite-Aufwertung.<br />Au&szlig;erdem ist der R&uuml;stungsbesatz nicht nur kosmetischer Natur. <br />Abh&auml;ngig vom verwendetet Aufwertungs-Material erh&auml;lt euer R&uuml;stungsteil einen Attribut-Bonus. <br />Die H&ouml;he des Bonus unterscheidet sich je nach Attribut. <br />Folgende Materialien k&ouml;nnen f&uuml;r einen Bonus verwendet werden:</p>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Quarz</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Kritische Trefferchance</strong></li>
<li><strong>Eisen</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Standfestigkeit</strong></li>
<li><strong>Netherite&nbsp;</strong>f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Feuerresistenz</strong></li>
<li><strong>Redstone</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Maximale Gesundheit</strong></li>
<li><strong>Kupfer</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Explosionsresistenz</strong></li>
<li><strong>Gold</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Abbaugeschwindigkeit</strong></li>
<li><strong>Smaragd</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Angriffsschaden</strong></li>
<li><strong>Diamant</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Geschwindigkeit</strong></li>
<li><strong>Lapis Lazuli&nbsp;</strong>f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>R&uuml;stung</strong></li>
<li><strong>Amethyst</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Magieresistenz</strong></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>Schmiedevorlagen auf Corp</strong></span></p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3267" target="_blank" title="">Schmiedevorlagen.png</a> (Größe: 5,44 KB / Downloads: 165)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><br />Im Sommer 2023 wurden mit dem 1.20.1-Update die Schmiedevorlagen eingef&uuml;hrt.<br />Die Schmiedevorlagen funktionieren im corpschen Kosmos anders als im Vanilla-Spiel. <br />Um eine gewisse Seltenheit zu bewahren, wurden die Duplikations-Rezepte entfernt.<br />Einzige Ausnahme: die Netherite-Aufwertung.<br />Au&szlig;erdem ist der R&uuml;stungsbesatz nicht nur kosmetischer Natur. <br />Abh&auml;ngig vom verwendetet Aufwertungs-Material erh&auml;lt euer R&uuml;stungsteil einen Attribut-Bonus. <br />Die H&ouml;he des Bonus unterscheidet sich je nach Attribut. <br />Folgende Materialien k&ouml;nnen f&uuml;r einen Bonus verwendet werden:</p>
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Quarz</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Kritische Trefferchance</strong></li>
<li><strong>Eisen</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Standfestigkeit</strong></li>
<li><strong>Netherite&nbsp;</strong>f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Feuerresistenz</strong></li>
<li><strong>Redstone</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Maximale Gesundheit</strong></li>
<li><strong>Kupfer</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Explosionsresistenz</strong></li>
<li><strong>Gold</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Abbaugeschwindigkeit</strong></li>
<li><strong>Smaragd</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Angriffsschaden</strong></li>
<li><strong>Diamant</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Geschwindigkeit</strong></li>
<li><strong>Lapis Lazuli&nbsp;</strong>f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>R&uuml;stung</strong></li>
<li><strong>Amethyst</strong>&nbsp;f&uuml;r mehr&nbsp;<strong>Magieresistenz</strong></li>
</ul>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Seelenfänger - Fangwahrscheinlichkeiten]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3025</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2024 21:31:38 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3025</guid>
			<description><![CDATA[<p><div style="text-align:center"><p>PDF wird nicht korrekt angezeigt?<br/>Kein Problem, dann <a href="https://assets.corpium.net/forum/Seelenfaenger.pdf">klicke hier</a> für den Download.</p>
<object data="https://assets.corpium.net/forum/Seelenfaenger.pdf" type="application/pdf" width="800px" height="1000px"></object></div></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div style="text-align:center"><p>PDF wird nicht korrekt angezeigt?<br/>Kein Problem, dann <a href="https://assets.corpium.net/forum/Seelenfaenger.pdf">klicke hier</a> für den Download.</p>
<object data="https://assets.corpium.net/forum/Seelenfaenger.pdf" type="application/pdf" width="800px" height="1000px"></object></div></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Modreq-Regelung]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3017</link>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 00:08:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=534">Anexa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=3017</guid>
			<description><![CDATA[<p>Hallo Corp!</p>
<p>Modreqs auf Corp sind f&uuml;r euch ein wichtiges Hilfsmittel, um mit dem Staff in Verbindung zu treten. Ihr k&ouml;nnt sie nutzen, um akute Probleme anzusprechen, Eventteilnahmen zu beantragen oder unsere verschiedenen Serviceangebote (Bauamt, Grundst&uuml;cksverkauf, NCT-Angebote etc.) zu nutzen.</p>
<p>Leider wird dieses Angebot oftmals wahllos genutzt, um den Staff mit Belanglosigkeiten zu besch&auml;ftigen. Modreqs, die mit "Ist es gewollt, dass ... " beginnen, sind da nur die Spitze des Eisbergs.</p>
<p>Um den Blick aller auf das Wesentliche zur&uuml;ck zu lenken, werden wir daher die erlaubten Modreqs pro Tag f&uuml;r jedes Mitglied beschr&auml;nken.</p>
<p>So habt ihr zuk&uuml;nftig die M&ouml;glichkeit, eine Modreq pro Tag zu schreiben. Je nach Rang wird es euch allerdings m&ouml;glich sein, zus&auml;tzliche "Modreq-Slots" zu erwerben, um damit euer Limit pro Tag zu erh&ouml;hen.</p>
<p>Limit-&Uuml;bersicht:</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 16.1435%;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Pro-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Ehren-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Super-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Elite</td>
<td style="width: 28.6716%;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Legende</td>
<td style="width: 28.6716%;">4</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Urgestein</td>
<td style="width: 28.6716%;">5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<p>Die Kosten pro Limit-Erh&ouml;hung betragen jeweils 10.000 CT.</p>
<p>Um eine Limit-Erh&ouml;hung zu beantragen, schreibt uns bitte eine Modreq mit dem Inhalt "Modreq-Limit + #", wobei # die Anzahl der Erh&ouml;hungen betr&auml;gt.</p>
<p>Nat&uuml;rlich werden sich Modreqs, welche zur Eventteilnahme oder f&uuml;r Gewinnspiele geschrieben werden, nicht auf euer Limit auswirken. Nach Bearbeitung einer entsprechenden Modreq wird euer Tageslimit von uns wieder um 1 reduziert.<br /><br /></p>
<p>Das Forum steht euch nat&uuml;rlich weiterhin wie gewohnt zur Verf&uuml;gung, um eure Anliegen darzulegen und verschiedene Sachen zu diskutieren.</p>
<p><br />LG Anexa,</p>
<p>im Namen des Staff</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Corp!</p>
<p>Modreqs auf Corp sind f&uuml;r euch ein wichtiges Hilfsmittel, um mit dem Staff in Verbindung zu treten. Ihr k&ouml;nnt sie nutzen, um akute Probleme anzusprechen, Eventteilnahmen zu beantragen oder unsere verschiedenen Serviceangebote (Bauamt, Grundst&uuml;cksverkauf, NCT-Angebote etc.) zu nutzen.</p>
<p>Leider wird dieses Angebot oftmals wahllos genutzt, um den Staff mit Belanglosigkeiten zu besch&auml;ftigen. Modreqs, die mit "Ist es gewollt, dass ... " beginnen, sind da nur die Spitze des Eisbergs.</p>
<p>Um den Blick aller auf das Wesentliche zur&uuml;ck zu lenken, werden wir daher die erlaubten Modreqs pro Tag f&uuml;r jedes Mitglied beschr&auml;nken.</p>
<p>So habt ihr zuk&uuml;nftig die M&ouml;glichkeit, eine Modreq pro Tag zu schreiben. Je nach Rang wird es euch allerdings m&ouml;glich sein, zus&auml;tzliche "Modreq-Slots" zu erwerben, um damit euer Limit pro Tag zu erh&ouml;hen.</p>
<p>Limit-&Uuml;bersicht:</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 16.1435%;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Pro-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Ehren-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Super-Mitglied</td>
<td style="width: 28.6716%;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Elite</td>
<td style="width: 28.6716%;">3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Legende</td>
<td style="width: 28.6716%;">4</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 71.3284%;">Urgestein</td>
<td style="width: 28.6716%;">5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
<p>Die Kosten pro Limit-Erh&ouml;hung betragen jeweils 10.000 CT.</p>
<p>Um eine Limit-Erh&ouml;hung zu beantragen, schreibt uns bitte eine Modreq mit dem Inhalt "Modreq-Limit + #", wobei # die Anzahl der Erh&ouml;hungen betr&auml;gt.</p>
<p>Nat&uuml;rlich werden sich Modreqs, welche zur Eventteilnahme oder f&uuml;r Gewinnspiele geschrieben werden, nicht auf euer Limit auswirken. Nach Bearbeitung einer entsprechenden Modreq wird euer Tageslimit von uns wieder um 1 reduziert.<br /><br /></p>
<p>Das Forum steht euch nat&uuml;rlich weiterhin wie gewohnt zur Verf&uuml;gung, um eure Anliegen darzulegen und verschiedene Sachen zu diskutieren.</p>
<p><br />LG Anexa,</p>
<p>im Namen des Staff</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Offizielles Statement bezüglich Auto-Klicker]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2949</link>
			<pubDate>Sun, 05 Nov 2023 23:50:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2949</guid>
			<description><![CDATA[<p>Nach einigen internen Diskussionen und &Uuml;berlegungen im Staff &ndash; angeregt durch mehrere Konfrontationen diesbez&uuml;glich innerhalb der vergangenen Tage &ndash; m&ouml;chten wir klarstellen, dass wir uns auf eine neue Regelung bez&uuml;glich der Verwendung von Auto-Klickern geeinigt haben. Wir haben erkannt, dass es Unklarheiten und Meinungsverschiedenheiten innerhalb des Staffs gab, insbesondere in Bezug auf die Ahndung der Verwendung von Auto-Klickern.</p>
<p>Unser urspr&uuml;ngliches Verbot von Auto-Klickern wurde nie erlassen, um pauschal jegliche Verwendung dieser Tools zu unterbinden. Vielmehr hatten wir von Anfang an die klare Absicht, "AFK Farmen" &ndash; das unfaire Anh&auml;ufen von Ressourcen oder Fortschritt, ohne tats&auml;chlich aktiv am Geschehen teilzunehmen &ndash; zu verhindern.</p>
<p>Wir erkennen an, dass Auto-Klicker f&uuml;r manche von euch ein Werkzeug sind, um die Hand zu entlasten und in entspannter Weise zu spielen, solange ihr aktiv am Geschehen teilnehmt.</p>
<p>Wir haben uns daher offiziell darauf geeinigt, dass Auto-Klicker unter bestimmten Bedingungen toleriert werden, sofern sie <em><strong>nicht f&uuml;r AFK-Farming</strong></em> oder andere<em><strong> unfaire Vorteile</strong></em> genutzt werden. Dies wurde mit sofortiger G&uuml;ltigkeit in <a href="https://corpium.net/regeln/" target="_blank" rel="noopener">unserem Regelwerk</a> erg&auml;nzt.</p>
<p>Wir m&ouml;chten jedoch betonen, dass diese Entscheidung immer in &Uuml;bereinstimmung mit den Regeln getroffen werden sollte.</p>
<p>Dar&uuml;ber hinaus m&ouml;chten wir euch informieren, dass wir unseren internen Strafenkatalog &uuml;berarbeitet haben. Diese Anpassung ist darauf ausgerichtet, die Bestrafungen zu dieser Thematik fairer und transparenter zu gestalten. Wir hoffen, dass dies zu einem besseren Verst&auml;ndnis und einer vertrauensvolleren Beziehung zwischen dem Staff und unseren Mitgliedern f&uuml;hrt.</p>
<p>aerulion,<br />im Namen des Staffs.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigen internen Diskussionen und &Uuml;berlegungen im Staff &ndash; angeregt durch mehrere Konfrontationen diesbez&uuml;glich innerhalb der vergangenen Tage &ndash; m&ouml;chten wir klarstellen, dass wir uns auf eine neue Regelung bez&uuml;glich der Verwendung von Auto-Klickern geeinigt haben. Wir haben erkannt, dass es Unklarheiten und Meinungsverschiedenheiten innerhalb des Staffs gab, insbesondere in Bezug auf die Ahndung der Verwendung von Auto-Klickern.</p>
<p>Unser urspr&uuml;ngliches Verbot von Auto-Klickern wurde nie erlassen, um pauschal jegliche Verwendung dieser Tools zu unterbinden. Vielmehr hatten wir von Anfang an die klare Absicht, "AFK Farmen" &ndash; das unfaire Anh&auml;ufen von Ressourcen oder Fortschritt, ohne tats&auml;chlich aktiv am Geschehen teilzunehmen &ndash; zu verhindern.</p>
<p>Wir erkennen an, dass Auto-Klicker f&uuml;r manche von euch ein Werkzeug sind, um die Hand zu entlasten und in entspannter Weise zu spielen, solange ihr aktiv am Geschehen teilnehmt.</p>
<p>Wir haben uns daher offiziell darauf geeinigt, dass Auto-Klicker unter bestimmten Bedingungen toleriert werden, sofern sie <em><strong>nicht f&uuml;r AFK-Farming</strong></em> oder andere<em><strong> unfaire Vorteile</strong></em> genutzt werden. Dies wurde mit sofortiger G&uuml;ltigkeit in <a href="https://corpium.net/regeln/" target="_blank" rel="noopener">unserem Regelwerk</a> erg&auml;nzt.</p>
<p>Wir m&ouml;chten jedoch betonen, dass diese Entscheidung immer in &Uuml;bereinstimmung mit den Regeln getroffen werden sollte.</p>
<p>Dar&uuml;ber hinaus m&ouml;chten wir euch informieren, dass wir unseren internen Strafenkatalog &uuml;berarbeitet haben. Diese Anpassung ist darauf ausgerichtet, die Bestrafungen zu dieser Thematik fairer und transparenter zu gestalten. Wir hoffen, dass dies zu einem besseren Verst&auml;ndnis und einer vertrauensvolleren Beziehung zwischen dem Staff und unseren Mitgliedern f&uuml;hrt.</p>
<p>aerulion,<br />im Namen des Staffs.</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stifte gesucht!]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2928</link>
			<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 14:29:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=8">LottaXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2928</guid>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Hast DU das Zeug zu einem <em>STIFT</em>?<br /></strong></span><em>Wir suchen Nachwuchs</em></p>
<p><em><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/599901586789236756/1153305655340433469/Stifte.png" alt="" width="1044" height="605" /></em></p>
<p>In den letzten Jahren gab es regelm&auml;&szlig;ig sogenannte Stiftzeiten, in denen wir &uuml;ber einen l&auml;ngeren Zeitraum Ferienjobs als Stift vergeben haben. <br />Diese Aktionen waren immer sehr aufwendig und &uuml;berschnitten sich oft mit anderen Gro&szlig;events, wie zum Beispiel unserem Sommerbauprojekt. <br />Deshalb &auml;ndern wir unser Konzept. Ab sofort kann man sich bei uns jederzeit als Stift bewerben und bei Eignung sozusagen ein Praktikum bei uns absolvieren. Mit erfolgreicher Beendigung und beiderseitigen positiven Erfahrungen, steht dann einer Staffkarriere nichts im Wege. <br /><br />Aber erst einmal ganz auf Anfang!<br /><strong><br /><span style="color: #e67e23;">Was ist ein Stift?</span></strong><br />Ein Stift ist ein &bdquo;Staffpraktikant&ldquo;, der hinter die Kulissen von Corp schaut und uns in vielen Bereichen f&uuml;r drei Wochen unterst&uuml;tzt. In dieser Zeit <br />lernen wir uns besser kennen. Wir schauen, ob du zu uns passt, und du entscheidest, ob wir zu dir passen.</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Was macht ein Stift?</strong></span><br />Der Stift soll uns beim Support helfen (allgemeine Fragen und sonstige Hilfsleistungen, Bearbeitung von Modreqs, Regionsrechte in Shops und <br />Creative-GSen) und kann uns je nach Interessen bei diversen Serverarbeiten tatkr&auml;ftig unterst&uuml;tzen (Routinekontrollen, Bauprojekte, <br />Eventvorbereitungen, etc.).</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Wie kann ich Stift werden?</strong></span><br />Wenn du Interesse an einem Praktikum hast, brauchst einfach nur eine Modreq zu schreiben: <em>/modreq Ich m&ouml;chte mich als Stift bewerben.<br /></em>Wir werden dich dann zu einem Gespr&auml;ch ins Teamspeak einladen. Du musst dann einen kleinen Wissenstest rund um Corp bestehen. <br />Wobei es nicht unbedingt darum geht, alles auswendig zu wissen, sondern darum, dass du wei&szlig;t, woher du die Informationen schnell bekommst.</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Was gibt es f&uuml;r Voraussetzungen?</strong></span><br />- funktionierendes Headset und Teamspeak3<br />- fundiertes Wissen rund um Corp und Minecraft<br />- gutes Benehmen und akzeptable Rechtschreibung<br />- eine Mindestonlinezeit von f&uuml;nf Tagen</p>
<p>Erlebe Corp aus neuen Perspektiven. <br />Mach mit! Wir freuen uns auf dich.</p>
<p><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/599901586789236756/1153306514791079936/Unbenannt.png" alt="" width="259" height="194" /></p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>[Stift]</strong></span> Hier k&ouml;nnte dein Name stehen.</p>
<p></p>
<p><br /></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Hast DU das Zeug zu einem <em>STIFT</em>?<br /></strong></span><em>Wir suchen Nachwuchs</em></p>
<p><em><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/599901586789236756/1153305655340433469/Stifte.png" alt="" width="1044" height="605" /></em></p>
<p>In den letzten Jahren gab es regelm&auml;&szlig;ig sogenannte Stiftzeiten, in denen wir &uuml;ber einen l&auml;ngeren Zeitraum Ferienjobs als Stift vergeben haben. <br />Diese Aktionen waren immer sehr aufwendig und &uuml;berschnitten sich oft mit anderen Gro&szlig;events, wie zum Beispiel unserem Sommerbauprojekt. <br />Deshalb &auml;ndern wir unser Konzept. Ab sofort kann man sich bei uns jederzeit als Stift bewerben und bei Eignung sozusagen ein Praktikum bei uns absolvieren. Mit erfolgreicher Beendigung und beiderseitigen positiven Erfahrungen, steht dann einer Staffkarriere nichts im Wege. <br /><br />Aber erst einmal ganz auf Anfang!<br /><strong><br /><span style="color: #e67e23;">Was ist ein Stift?</span></strong><br />Ein Stift ist ein &bdquo;Staffpraktikant&ldquo;, der hinter die Kulissen von Corp schaut und uns in vielen Bereichen f&uuml;r drei Wochen unterst&uuml;tzt. In dieser Zeit <br />lernen wir uns besser kennen. Wir schauen, ob du zu uns passt, und du entscheidest, ob wir zu dir passen.</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Was macht ein Stift?</strong></span><br />Der Stift soll uns beim Support helfen (allgemeine Fragen und sonstige Hilfsleistungen, Bearbeitung von Modreqs, Regionsrechte in Shops und <br />Creative-GSen) und kann uns je nach Interessen bei diversen Serverarbeiten tatkr&auml;ftig unterst&uuml;tzen (Routinekontrollen, Bauprojekte, <br />Eventvorbereitungen, etc.).</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Wie kann ich Stift werden?</strong></span><br />Wenn du Interesse an einem Praktikum hast, brauchst einfach nur eine Modreq zu schreiben: <em>/modreq Ich m&ouml;chte mich als Stift bewerben.<br /></em>Wir werden dich dann zu einem Gespr&auml;ch ins Teamspeak einladen. Du musst dann einen kleinen Wissenstest rund um Corp bestehen. <br />Wobei es nicht unbedingt darum geht, alles auswendig zu wissen, sondern darum, dass du wei&szlig;t, woher du die Informationen schnell bekommst.</p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>Was gibt es f&uuml;r Voraussetzungen?</strong></span><br />- funktionierendes Headset und Teamspeak3<br />- fundiertes Wissen rund um Corp und Minecraft<br />- gutes Benehmen und akzeptable Rechtschreibung<br />- eine Mindestonlinezeit von f&uuml;nf Tagen</p>
<p>Erlebe Corp aus neuen Perspektiven. <br />Mach mit! Wir freuen uns auf dich.</p>
<p><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/599901586789236756/1153306514791079936/Unbenannt.png" alt="" width="259" height="194" /></p>
<p><span style="color: #e67e23;"><strong>[Stift]</strong></span> Hier k&ouml;nnte dein Name stehen.</p>
<p></p>
<p><br /></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oster-Items 2026]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2855</link>
			<pubDate>Sun, 09 Apr 2023 23:25:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2855</guid>
			<description><![CDATA[<p>Wie auch zu Weihnachten findet ihr hier eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Oster-Items. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium (<em>/bestiarium</em>). Die Items, die in der Erschafferschmiede hergestellt werden m&uuml;ssen, sind mit einem Hammer markiert.</p>
<p></p><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3431" target="_blank" title="">Ostern 2026.png</a> (Größe: 113,87 KB / Downloads: 34)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie auch zu Weihnachten findet ihr hier eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Oster-Items. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium (<em>/bestiarium</em>). Die Items, die in der Erschafferschmiede hergestellt werden m&uuml;ssen, sind mit einem Hammer markiert.</p>
<p></p><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3431" target="_blank" title="">Ostern 2026.png</a> (Größe: 113,87 KB / Downloads: 34)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Änderungen im Umgang mit unserem Ressourcenpaket]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2799</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 03:25:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2799</guid>
			<description><![CDATA[<div class="page" title="Page 1">
<div class="layoutArea">
<div class="column">
<h3>Was ändert sich?</h3><br />
<p>Ab sofort könnt ihr nur noch unter Verwendung unseres eigenen Ressourcenpaketes auf Corp joinen. Dazu müsst ihr lediglich die Anfrage beim Betreten des Servers bestätigen, und schon wird das Paket automatisch heruntergeladen. Ihr habt au&szlig;erdem nun die Möglichkeit, im Spielmenü (<strong>/m</strong>) zwischen der Voll-Version und der Lite-Version des Pakets zu wechseln. Da unser Ressourcenpaket das Vanilla Spiel nur erweitert, und keine existierenden Texturen verändert, resultieren durch die Verwendung des Paketes auch keine bemerkbaren Performanceeinbu&szlig;en.</p>
<h3>Warum das Ganze?</h3><br />
<p>Bisher versuchten wir, alle eigenen Funktionen sowohl mit, als auch ohne Verwendung unseres Pakets spielbar zu gestalten. Diese doppelte Implementierung gestaltet sich mit der steigenden Komplexität unserer Vorhaben und Projekte jedoch immer aufwendiger. Zudem haben wir mittlerweile einen Punkt erreicht, an dem uns der Support ohne Ressourcenpaket in vielen Aspekten einschränkt und uns von der Umsetzung mancher theoretisch möglichen Funktionen abhält. Da sich aus der seit einiger Zeit laufenden Ingame-Umfrage ergab, dass bereits der Gro&szlig;teil der Spieler:innen eine der beiden Paket-Versionen nutzt, haben wir uns dazu entschieden, die Verwendung des Ressourcenpakets vorauszusetzen, und uns somit den Weg für viele künftige Funktionen und Spielelemente zu ebnen.</p>
<h3>Was, wenn ich das nicht möchte?</h3><br />
<p>Wenn ihr Probleme mit dem automatischen Download habt, oder das Paket aus sonstigen Gründen manuell installieren wollt, könnt ihr ebenfalls im Spielmenü (<strong>/m</strong>) das automatische Anwenden des Pakets deaktivieren. Habt ihr dies jedoch deaktiviert, seid ihr selbst in der Verantwortung das Paket kontinuierlich zu aktualisieren. Au&szlig;erdem können wir kein reibungsloses Spielerlebnis garantieren, solltet ihr das Paket nicht nutzen.</p>
<p>Auf eine ressourcenreiche Zukunft,<br />~aerulion<br />Im Namen des Staff</p>
</div>
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="page" title="Page 1">
<div class="layoutArea">
<div class="column">
<h3>Was ändert sich?</h3><br />
<p>Ab sofort könnt ihr nur noch unter Verwendung unseres eigenen Ressourcenpaketes auf Corp joinen. Dazu müsst ihr lediglich die Anfrage beim Betreten des Servers bestätigen, und schon wird das Paket automatisch heruntergeladen. Ihr habt au&szlig;erdem nun die Möglichkeit, im Spielmenü (<strong>/m</strong>) zwischen der Voll-Version und der Lite-Version des Pakets zu wechseln. Da unser Ressourcenpaket das Vanilla Spiel nur erweitert, und keine existierenden Texturen verändert, resultieren durch die Verwendung des Paketes auch keine bemerkbaren Performanceeinbu&szlig;en.</p>
<h3>Warum das Ganze?</h3><br />
<p>Bisher versuchten wir, alle eigenen Funktionen sowohl mit, als auch ohne Verwendung unseres Pakets spielbar zu gestalten. Diese doppelte Implementierung gestaltet sich mit der steigenden Komplexität unserer Vorhaben und Projekte jedoch immer aufwendiger. Zudem haben wir mittlerweile einen Punkt erreicht, an dem uns der Support ohne Ressourcenpaket in vielen Aspekten einschränkt und uns von der Umsetzung mancher theoretisch möglichen Funktionen abhält. Da sich aus der seit einiger Zeit laufenden Ingame-Umfrage ergab, dass bereits der Gro&szlig;teil der Spieler:innen eine der beiden Paket-Versionen nutzt, haben wir uns dazu entschieden, die Verwendung des Ressourcenpakets vorauszusetzen, und uns somit den Weg für viele künftige Funktionen und Spielelemente zu ebnen.</p>
<h3>Was, wenn ich das nicht möchte?</h3><br />
<p>Wenn ihr Probleme mit dem automatischen Download habt, oder das Paket aus sonstigen Gründen manuell installieren wollt, könnt ihr ebenfalls im Spielmenü (<strong>/m</strong>) das automatische Anwenden des Pakets deaktivieren. Habt ihr dies jedoch deaktiviert, seid ihr selbst in der Verantwortung das Paket kontinuierlich zu aktualisieren. Au&szlig;erdem können wir kein reibungsloses Spielerlebnis garantieren, solltet ihr das Paket nicht nutzen.</p>
<p>Auf eine ressourcenreiche Zukunft,<br />~aerulion<br />Im Namen des Staff</p>
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Corpanion - Der Corpium Begleit-Mod]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2780</link>
			<pubDate>Sat, 17 Dec 2022 02:03:52 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2780</guid>
			<description><![CDATA[<p>Wir bieten euch einen optionalen Begleit-Mod f&uuml;r unseren Server an. Ziel ist es, einige Quality of Life Verbesserungen zu bieten, sowie einige Clientseitige Bugs zu beheben, die sich negativ auf die Corpsche Spielerfahrung aus&uuml;ben.<br /><br />Momentan sind folgende Funktionen verf&uuml;gbar:</p>
<ul>
<li>Fix f&uuml;r das Block-Picking (Mittlere Maustaste) im Survival &amp; Creative</li>
<li>Fix f&uuml;r das Anzeigen der "craftbaren" Rezepte im Rezeptbuch</li>
<li>Farbliche Visualisierung der Item-Seltenheit im Inventar</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /spawn</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /back</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /anvil</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /bestiarium</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /workbench</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /enderchest</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /homes</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /menu</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /pack</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /jumpto (/j)</li>
</ul>
<p>Bugs und Probleme k&ouml;nnt ihr gerne unter diesem Beitrag melden.</p>
<p>Download: <a href="https://modrinth.com/mod/corpanion">https://modrinth.com/mod/corpanion</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir bieten euch einen optionalen Begleit-Mod f&uuml;r unseren Server an. Ziel ist es, einige Quality of Life Verbesserungen zu bieten, sowie einige Clientseitige Bugs zu beheben, die sich negativ auf die Corpsche Spielerfahrung aus&uuml;ben.<br /><br />Momentan sind folgende Funktionen verf&uuml;gbar:</p>
<ul>
<li>Fix f&uuml;r das Block-Picking (Mittlere Maustaste) im Survival &amp; Creative</li>
<li>Fix f&uuml;r das Anzeigen der "craftbaren" Rezepte im Rezeptbuch</li>
<li>Farbliche Visualisierung der Item-Seltenheit im Inventar</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /spawn</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /back</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /anvil</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /bestiarium</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /workbench</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /enderchest</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /homes</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /menu</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /pack</li>
<li>Optionale Tastenbelegung f&uuml;r /jumpto (/j)</li>
</ul>
<p>Bugs und Probleme k&ouml;nnt ihr gerne unter diesem Beitrag melden.</p>
<p>Download: <a href="https://modrinth.com/mod/corpanion">https://modrinth.com/mod/corpanion</a></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weihnachts-Items 2022]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2768</link>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2022 16:53:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2768</guid>
			<description><![CDATA[<p>Wie bereits an Halloween findet ihr hier eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Weihnachts-Items. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium. Alle Items, die dieses Jahr neu hinzugef&uuml;gt wurden, sind mit "NEW" beschriftet.<br /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2727" target="_blank" title="">Weihnachtsitems2.png</a> (Größe: 933,58 KB / Downloads: 474)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><span style="color: #e67e23;"><strong><br /></strong></span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits an Halloween findet ihr hier eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Weihnachts-Items. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium. Alle Items, die dieses Jahr neu hinzugef&uuml;gt wurden, sind mit "NEW" beschriftet.<br /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2727" target="_blank" title="">Weihnachtsitems2.png</a> (Größe: 933,58 KB / Downloads: 474)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><span style="color: #e67e23;"><strong><br /></strong></span></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Halloween Items 2025]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2731</link>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2022 00:05:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2731</guid>
			<description><![CDATA[<p>Hier findet ihr eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Halloween Items. Alle neuen Items sind entsprechend mit einem Symbol gekennzeichnet. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium.<br /><br />Viel Spa&szlig; beim Erfarmen,<br />~aerulion</p>
<p><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.corpium.net/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=3389" target="_blank" title="">HalloweenItems2025.png</a> (Größe: 2,06 MB / Downloads: 42)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier findet ihr eine &Uuml;bersicht der diesj&auml;hrigen, erfarmbaren Halloween Items. Alle neuen Items sind entsprechend mit einem Symbol gekennzeichnet. Die ggf. erforderlichen Crafting-Rezepte findet ihr in eurem 3x3 Rezeptbuch, die Dropraten der Items in eurem Bestiarium.<br /><br />Viel Spa&szlig; beim Erfarmen,<br />~aerulion</p>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Zukunft der Jobs]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2697</link>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2022 21:45:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2697</guid>
			<description><![CDATA[<h3>Die Zukunft der Jobs</h3><br />
<p>Den aufmerksamen Spieler:innen ist sicherlich bereits aufgefallen, dass wir Vorschl&auml;ge bez&uuml;glich unseren Jobs in den letzten Monaten meist nur recht oberfl&auml;chlich behandelten. Au&szlig;erdem entwickelte sich seit den letzten paar Versionsupdates ein relativ gro&szlig;es Defizit was die Entlohnung neuer Inhalte angeht.</p>
<p>Diese Entwicklung ist im Wesentlichen dadurch zu begr&uuml;nden, dass wir seit &uuml;ber einem Jahr an einer sehr umfassenden &Uuml;berarbeitung des gesamten Job-Systems arbeiten.</p>
<p>Da sich dieses Unterfangen mit der Zeit jedoch als deutlich umfangreicher und aufwendiger herausgestellt hat, als anfangs vermutet, hoffen wir mit diesem Beitrag f&uuml;r mehr Transparenz sorgen zu k&ouml;nnen.</p>
<p>Unser prim&auml;res Ziel ist es, ein System zu schaffen, dass m&ouml;glichst fair, zukunftsorientiert und perfekt auf die Corpschen Verh&auml;ltnisse zugeschnitten ist. Ma&szlig;geblich wollen wir folgende Kernprobleme des aktuellen Systems l&ouml;sen:</p>
<ul>
<li>Nahtlose Integration der Custom Items in jedem Bereich</li>
<li>Faire Verdienstm&ouml;glichkeiten unabh&auml;ngig des pers&ouml;nlichen Fortschrittes</li>
<li>Deutlich mehr M&ouml;glichkeiten zur Langzeitmotivation</li>
<li>Stabilere Wirtschaftsverh&auml;ltnisse</li>
</ul>
<p>Wir k&ouml;nnen &ndash; und wollen &ndash; zu diesem Zeitpunkt keine genauen Details &uuml;ber das neue System ver&ouml;ffentlichen, damit diese nicht zum unfairen Vorteil mancher Spieler:innen ausgenutzt werden k&ouml;nnen.<br /><br /></p>
<p><em>Wie soll es jetzt weitergehen?</em></p>
<p>Im Grunde wird sich auf kurzfristige Sicht nichts f&uuml;r euch &auml;ndern. Ihr k&ouml;nnt weiterhin eure bestehenden Jobs leveln und euer Geld verdienen. Sowohl euer bestehendes Kapital als auch euer aktueller Job-Level-Fortschritt werden zum Zeitpunkt des Updates entsprechend konvertiert, sodass ihr nichts zu bef&uuml;rchten habt.<br />Wir bitten lediglich um Verst&auml;ndnis daf&uuml;r, dass wir im jetzigen System vermutlich nichts mehr umsetzen werden &ndash; mit Ausnahme der Behebung von Exploits.<br /><br /></p>
<p><em>Wann wird das alte System abgel&ouml;st?</em></p>
<p>Wir k&ouml;nnen zum jetzigen Zeitpunkt keine terminlichen Angaben machen. Wir sind zum aktuellen Zeitpunkt bereits weit &uuml;ber die konzeptionelle Phase hinaus, aber ein solches Projekt bedarf auch bei der Umsetzung einige Zeit f&uuml;r finale Details, Korrekturen und umfangreiche Tests, damit dieses auch den Anspr&uuml;chen gerecht wird, die wir an ein solch essentielles Gameplay-Element haben.</p>
<p>Wir werden euch auf dem Laufenden halten.<br /><br /></p>
<p>~aerulion<br />Im Namen des Staff</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Die Zukunft der Jobs</h3><br />
<p>Den aufmerksamen Spieler:innen ist sicherlich bereits aufgefallen, dass wir Vorschl&auml;ge bez&uuml;glich unseren Jobs in den letzten Monaten meist nur recht oberfl&auml;chlich behandelten. Au&szlig;erdem entwickelte sich seit den letzten paar Versionsupdates ein relativ gro&szlig;es Defizit was die Entlohnung neuer Inhalte angeht.</p>
<p>Diese Entwicklung ist im Wesentlichen dadurch zu begr&uuml;nden, dass wir seit &uuml;ber einem Jahr an einer sehr umfassenden &Uuml;berarbeitung des gesamten Job-Systems arbeiten.</p>
<p>Da sich dieses Unterfangen mit der Zeit jedoch als deutlich umfangreicher und aufwendiger herausgestellt hat, als anfangs vermutet, hoffen wir mit diesem Beitrag f&uuml;r mehr Transparenz sorgen zu k&ouml;nnen.</p>
<p>Unser prim&auml;res Ziel ist es, ein System zu schaffen, dass m&ouml;glichst fair, zukunftsorientiert und perfekt auf die Corpschen Verh&auml;ltnisse zugeschnitten ist. Ma&szlig;geblich wollen wir folgende Kernprobleme des aktuellen Systems l&ouml;sen:</p>
<ul>
<li>Nahtlose Integration der Custom Items in jedem Bereich</li>
<li>Faire Verdienstm&ouml;glichkeiten unabh&auml;ngig des pers&ouml;nlichen Fortschrittes</li>
<li>Deutlich mehr M&ouml;glichkeiten zur Langzeitmotivation</li>
<li>Stabilere Wirtschaftsverh&auml;ltnisse</li>
</ul>
<p>Wir k&ouml;nnen &ndash; und wollen &ndash; zu diesem Zeitpunkt keine genauen Details &uuml;ber das neue System ver&ouml;ffentlichen, damit diese nicht zum unfairen Vorteil mancher Spieler:innen ausgenutzt werden k&ouml;nnen.<br /><br /></p>
<p><em>Wie soll es jetzt weitergehen?</em></p>
<p>Im Grunde wird sich auf kurzfristige Sicht nichts f&uuml;r euch &auml;ndern. Ihr k&ouml;nnt weiterhin eure bestehenden Jobs leveln und euer Geld verdienen. Sowohl euer bestehendes Kapital als auch euer aktueller Job-Level-Fortschritt werden zum Zeitpunkt des Updates entsprechend konvertiert, sodass ihr nichts zu bef&uuml;rchten habt.<br />Wir bitten lediglich um Verst&auml;ndnis daf&uuml;r, dass wir im jetzigen System vermutlich nichts mehr umsetzen werden &ndash; mit Ausnahme der Behebung von Exploits.<br /><br /></p>
<p><em>Wann wird das alte System abgel&ouml;st?</em></p>
<p>Wir k&ouml;nnen zum jetzigen Zeitpunkt keine terminlichen Angaben machen. Wir sind zum aktuellen Zeitpunkt bereits weit &uuml;ber die konzeptionelle Phase hinaus, aber ein solches Projekt bedarf auch bei der Umsetzung einige Zeit f&uuml;r finale Details, Korrekturen und umfangreiche Tests, damit dieses auch den Anspr&uuml;chen gerecht wird, die wir an ein solch essentielles Gameplay-Element haben.</p>
<p>Wir werden euch auf dem Laufenden halten.<br /><br /></p>
<p>~aerulion<br />Im Namen des Staff</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shopupdate]]></title>
			<link>https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2577</link>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 14:12:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.corpium.net/member.php?action=profile&uid=1">aerulion</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.corpium.net/showthread.php?tid=2577</guid>
			<description><![CDATA[<div class="message-2CShn3 cozyMessage-1DWF9U mentioned-Tre-dv groupStart-3Mlgv1 wrapper-30-Nkg cozy-VmLDNB zalgo-26OfGz" tabindex="-1" role="article" data-list-item-id="chat-messages___chat-messages-942406819253452870" aria-setsize="-1" aria-roledescription="Nachricht" aria-labelledby="message-username-942406819253452870 uid_1 message-content-942406819253452870 uid_2 message-timestamp-942406819253452870" aria-describedby="">
<div class="contents-2MsGLg">
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir freuen uns, euch heute unser neues Shop System vorstellen zu d&uuml;rfen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Warum das Ganze?</span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie einige von euch sicherlich mitbekommen haben, gab es mit dem alten ChestShop System immer gr&ouml;&szlig;ere Kompatibilit&auml;tsprobleme mit unserem Custom Item System. Es war schlichtweg nicht m&ouml;glich anhand des Shop Schildes zu differenzieren, ob nun ein Custom Item oder ein Vanilla Item verkauft wird. Au&szlig;erdem wurden die Shops bei einer einzigen Ver&auml;nderung am Item unbrauchbar und mussten neu erstellt werden. Diese ganzen Problem geh&ouml;ren nun der Vergangenheit an. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie erstelle ich einen Shop?</span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Basis f&uuml;r einen Shop besteht nun immer aus einem Fass (da F&auml;sser zu weniger Client-Laggs f&uuml;hren, als bspw. Kisten). Ihr stellt also ein Fass an eurer gew&uuml;nschten Shop Position auf, und wandelt dieses mit dem Befehl /shop create in einen Shop um. Die restliche Konfiguration erfolgt &uuml;ber die Shop GUI. Rechtsklickt ihr den Shop als Besitzer, so landet ihr im Konfigurationsmen&uuml;. Dort k&ouml;nnt ihr den Preis, die Verkaufsmenge, die Kapazit&auml;t und den Shop Modus &auml;ndern. Das zu handelnde Item kann durch Klicken auf das Item im eigenen Inventar festgelegt werden. Soll das zu handelnde Item entfernt werden, so kann dies durch "Droppen" des Vorschauitems geschehen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist die Verkaufsmenge? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Verkaufsmenge definiert eine optionale fixe Verkaufsmenge. Ist die Menge deaktiviert (per Rechtsklick auf den Button), so kann der K&auml;ufer die gew&uuml;nschte Menge beliebig selbst w&auml;hlen. Definiert ihr hier jedoch eine feste Verkaufsmenge, so kann nur die festgelegte Anzahl an diesem Shop gekauft / verkauft werden. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist die Kapazit&auml;t? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Kapazit&auml;t definiert die Anzahl an Items, die in diesem Shop eingelagert werden k&ouml;nnen. Die Maximalkapazit&auml;t (welche auch standardm&auml;&szlig;ig festgelegt ist) betr&auml;gt 32.000 Items, bzw. 500 Stacks. Diese Kapazit&auml;t kann jedoch nach Belieben nach unten verringert werden. Dies ist bspw. n&uuml;tzlich, um Ankaufsshops zu limitieren, oder auch den Cloud Export. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist der Shop Modus? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Der Shop Modus legt fest, ob der Shop Items ankaufen oder verkaufen soll. Dies bedeutet jedoch auch, dass es NICHT m&ouml;glich ist, in einem Shop gleichzeitig Items anzukaufen und Items zu verkaufen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie lege ich den Preis fest? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Der Preis kann mittels des Preis Knopfes ge&auml;ndert werden. Komma Zahlen m&uuml;ssen mit einem Punkt geschrieben werden. Au&szlig;erdem ist wichtig, dass hier IMMER der Preis f&uuml;r ein einzelnes Item festgelegt wird, unabh&auml;ngig von der eingestellten Verkaufsmenge. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie kaufe / verkaufe ich Items an einem Shop? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Rechtsklickt man einen fremden Shop, so &ouml;ffnet sich die Kauf-GUI. Diese verf&uuml;gt lediglich &uuml;ber 2 Dinge. Erstens eine Vorschau des Items, und zweitens der Knopf zum handeln. Ist f&uuml;r diesen Shop eine fixe Verkaufsmenge festgelegt, so kann diese per Linksklick gekauft oder verkauft werden. Gibt es keine festgelegte Menge, so kann per Linksklick ein einziges Item und per Rechtsklick ein ganzer Stack gekauft werden. Au&szlig;erdem ist es dann m&ouml;glich, durch Dr&uuml;cken der "Drop-Taste" eine individuelle Anzahl an Items zu kaufen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie l&ouml;sche ich einen Shop? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Ein Shop kann nicht abgebaut werden. Um ihn zu l&ouml;schen, m&uuml;ssen erst alle Items aus dem Shop ausgelagert werden. Danach kann der Shop durch Dr&uuml;cken des L&ouml;schen Buttons in der GUI wieder zur&uuml;ck in ein normales Fass verwandelt werden. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie kann ich Items ein-/auslagern? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Dazu dient der Lager-Knopf in der Shop GUI. Durch Linksklick k&ouml;nnen Items aus dem Shop ins eigene Inventar umgelagert werden und per Rechtsklick kann der Shop auf umgekehrtem Wege bef&uuml;llt werden. Au&szlig;erdem besteht die M&ouml;glichkeit, durch gleichzeitiges Dr&uuml;cken der Shift Taste direkt ins eigene Cloud Netzwerk ein-/auszulagern.</span></div>
</div>
<div class="buttonContainer-1502pf">
<div class="buttons-3dF5Kd container-2gUZhU isHeader-2bbX-L" aria-label="Nachrichtenaktionen">
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<div class="button-3bklZh" tabindex="0" role="button" aria-label="Mehr" aria-controls="popout_2911" aria-expanded="false"></div>
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</div>
</div>
</div>
<div class="message-2CShn3 cozyMessage-1DWF9U wrapper-30-Nkg cozy-VmLDNB zalgo-26OfGz" tabindex="-1" role="article" data-list-item-id="chat-messages___chat-messages-942406854162669658" aria-setsize="-1" aria-roledescription="Nachricht" aria-labelledby="message-username-942406819253452870 uid_1 message-content-942406854162669658 uid_2 message-timestamp-942406854162669658" aria-describedby="">
<div class="contents-2MsGLg">
<h2 id="message-content-942406854162669658" class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was passiert mit den alten Shops? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir werden das alte System noch 3 Monate zeitgleich laufen lassen, sodass ihr genug Zeit habt, eure Shops umzubauen. Wichtig ist jedoch, dass die ccMap ab heute nur noch die Shops des neuen Systems anzeigt, weshalb wir euch raten m&ouml;glichst schnell zu wechseln. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was hat sich sonst noch ge&auml;ndert? </span></h2><br />
<ul>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap hat nun volle Custom Item Unterst&uuml;tzung, so muss f&uuml;r ein Seelenfragment bspw. nicht mehr nach Spielerkopf gesucht werden </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap zeigt nun alle Runen und Verzauberungen korrekt an </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap nutzt nun Live-Shop-Daten, wodurch die Anzeige immer aktuell ist </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir haben nun die M&ouml;glichkeit bei Item &Auml;nderungen alle Shops automatisiert zu Updaten</span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Mit dem Befehl /shop oder /shop stats erhaltet ihr eine pers&ouml;nliche Shop Statistik</span></li>
</ul>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir w&uuml;nschen euch viel Spa&szlig; mit dem neuen System! </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">~aerulion </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Im Namen des Staffs</span></div>
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="message-2CShn3 cozyMessage-1DWF9U mentioned-Tre-dv groupStart-3Mlgv1 wrapper-30-Nkg cozy-VmLDNB zalgo-26OfGz" tabindex="-1" role="article" data-list-item-id="chat-messages___chat-messages-942406819253452870" aria-setsize="-1" aria-roledescription="Nachricht" aria-labelledby="message-username-942406819253452870 uid_1 message-content-942406819253452870 uid_2 message-timestamp-942406819253452870" aria-describedby="">
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<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir freuen uns, euch heute unser neues Shop System vorstellen zu d&uuml;rfen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Warum das Ganze?</span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie einige von euch sicherlich mitbekommen haben, gab es mit dem alten ChestShop System immer gr&ouml;&szlig;ere Kompatibilit&auml;tsprobleme mit unserem Custom Item System. Es war schlichtweg nicht m&ouml;glich anhand des Shop Schildes zu differenzieren, ob nun ein Custom Item oder ein Vanilla Item verkauft wird. Au&szlig;erdem wurden die Shops bei einer einzigen Ver&auml;nderung am Item unbrauchbar und mussten neu erstellt werden. Diese ganzen Problem geh&ouml;ren nun der Vergangenheit an. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie erstelle ich einen Shop?</span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Basis f&uuml;r einen Shop besteht nun immer aus einem Fass (da F&auml;sser zu weniger Client-Laggs f&uuml;hren, als bspw. Kisten). Ihr stellt also ein Fass an eurer gew&uuml;nschten Shop Position auf, und wandelt dieses mit dem Befehl /shop create in einen Shop um. Die restliche Konfiguration erfolgt &uuml;ber die Shop GUI. Rechtsklickt ihr den Shop als Besitzer, so landet ihr im Konfigurationsmen&uuml;. Dort k&ouml;nnt ihr den Preis, die Verkaufsmenge, die Kapazit&auml;t und den Shop Modus &auml;ndern. Das zu handelnde Item kann durch Klicken auf das Item im eigenen Inventar festgelegt werden. Soll das zu handelnde Item entfernt werden, so kann dies durch "Droppen" des Vorschauitems geschehen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist die Verkaufsmenge? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Verkaufsmenge definiert eine optionale fixe Verkaufsmenge. Ist die Menge deaktiviert (per Rechtsklick auf den Button), so kann der K&auml;ufer die gew&uuml;nschte Menge beliebig selbst w&auml;hlen. Definiert ihr hier jedoch eine feste Verkaufsmenge, so kann nur die festgelegte Anzahl an diesem Shop gekauft / verkauft werden. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist die Kapazit&auml;t? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die Kapazit&auml;t definiert die Anzahl an Items, die in diesem Shop eingelagert werden k&ouml;nnen. Die Maximalkapazit&auml;t (welche auch standardm&auml;&szlig;ig festgelegt ist) betr&auml;gt 32.000 Items, bzw. 500 Stacks. Diese Kapazit&auml;t kann jedoch nach Belieben nach unten verringert werden. Dies ist bspw. n&uuml;tzlich, um Ankaufsshops zu limitieren, oder auch den Cloud Export. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was ist der Shop Modus? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Der Shop Modus legt fest, ob der Shop Items ankaufen oder verkaufen soll. Dies bedeutet jedoch auch, dass es NICHT m&ouml;glich ist, in einem Shop gleichzeitig Items anzukaufen und Items zu verkaufen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie lege ich den Preis fest? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Der Preis kann mittels des Preis Knopfes ge&auml;ndert werden. Komma Zahlen m&uuml;ssen mit einem Punkt geschrieben werden. Au&szlig;erdem ist wichtig, dass hier IMMER der Preis f&uuml;r ein einzelnes Item festgelegt wird, unabh&auml;ngig von der eingestellten Verkaufsmenge. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie kaufe / verkaufe ich Items an einem Shop? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Rechtsklickt man einen fremden Shop, so &ouml;ffnet sich die Kauf-GUI. Diese verf&uuml;gt lediglich &uuml;ber 2 Dinge. Erstens eine Vorschau des Items, und zweitens der Knopf zum handeln. Ist f&uuml;r diesen Shop eine fixe Verkaufsmenge festgelegt, so kann diese per Linksklick gekauft oder verkauft werden. Gibt es keine festgelegte Menge, so kann per Linksklick ein einziges Item und per Rechtsklick ein ganzer Stack gekauft werden. Au&szlig;erdem ist es dann m&ouml;glich, durch Dr&uuml;cken der "Drop-Taste" eine individuelle Anzahl an Items zu kaufen. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie l&ouml;sche ich einen Shop? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Ein Shop kann nicht abgebaut werden. Um ihn zu l&ouml;schen, m&uuml;ssen erst alle Items aus dem Shop ausgelagert werden. Danach kann der Shop durch Dr&uuml;cken des L&ouml;schen Buttons in der GUI wieder zur&uuml;ck in ein normales Fass verwandelt werden. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wie kann ich Items ein-/auslagern? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Dazu dient der Lager-Knopf in der Shop GUI. Durch Linksklick k&ouml;nnen Items aus dem Shop ins eigene Inventar umgelagert werden und per Rechtsklick kann der Shop auf umgekehrtem Wege bef&uuml;llt werden. Au&szlig;erdem besteht die M&ouml;glichkeit, durch gleichzeitiges Dr&uuml;cken der Shift Taste direkt ins eigene Cloud Netzwerk ein-/auszulagern.</span></div>
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<div class="message-2CShn3 cozyMessage-1DWF9U wrapper-30-Nkg cozy-VmLDNB zalgo-26OfGz" tabindex="-1" role="article" data-list-item-id="chat-messages___chat-messages-942406854162669658" aria-setsize="-1" aria-roledescription="Nachricht" aria-labelledby="message-username-942406819253452870 uid_1 message-content-942406854162669658 uid_2 message-timestamp-942406854162669658" aria-describedby="">
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<h2 id="message-content-942406854162669658" class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was passiert mit den alten Shops? </span></h2><br />
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir werden das alte System noch 3 Monate zeitgleich laufen lassen, sodass ihr genug Zeit habt, eure Shops umzubauen. Wichtig ist jedoch, dass die ccMap ab heute nur noch die Shops des neuen Systems anzeigt, weshalb wir euch raten m&ouml;glichst schnell zu wechseln. </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<h2 class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Was hat sich sonst noch ge&auml;ndert? </span></h2><br />
<ul>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap hat nun volle Custom Item Unterst&uuml;tzung, so muss f&uuml;r ein Seelenfragment bspw. nicht mehr nach Spielerkopf gesucht werden </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap zeigt nun alle Runen und Verzauberungen korrekt an </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Die ccMap nutzt nun Live-Shop-Daten, wodurch die Anzeige immer aktuell ist </span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir haben nun die M&ouml;glichkeit bei Item &Auml;nderungen alle Shops automatisiert zu Updaten</span></li>
<li class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Mit dem Befehl /shop oder /shop stats erhaltet ihr eine pers&ouml;nliche Shop Statistik</span></li>
</ul>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Wir w&uuml;nschen euch viel Spa&szlig; mit dem neuen System! </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">~aerulion </span></div>
<div class="markup-eYLPri messageContent-2t3eCI"><span style="font-size: 12pt;">Im Namen des Staffs</span></div>
</div>
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